[Tận Thế] Trò Chơi Sinh Tồn

Chương 16

Cô có hai cuộn chỉ gai, 3 sợi gai có thể làm một cuộn chỉ gai, và 3 cuộn chỉ gai có thể chế tạo thành một sợi dây thừng. Mỗi lần thu thập sợi gai được cộng thêm 4 điểm kinh nghiệm, và dây thừng là nguyên liệu chính để chế tạo giày rơm…

Hiện tại trò chơi chưa rơi ra trang bị nào, nên những người chơi chế tạo trang bị chắc hẳn đều đang thiếu, cô có thể hoàn toàn tận dụng cơ hội này để làm giày rơm và quần áo vải bố để bán ra.

Càng tính càng thấy có lợi!

Nhận được phần thưởng mong muốn, Nhậm Du đứng dậy rời đi, quyết định nâng cấp kỹ năng thu thập, nấu ăn và may vá.

Gần đó có ba bụi cây, cô qua đó thu thập và nhận được tổng cộng 12 điểm kinh nghiệm nhân vật, 12 điểm kỹ năng, 2 cuộn chỉ gai, và 1 quả mâm xôi.

Đã đủ nguyên liệu để chế tạo giày rơm, nên cô quay về để chế tạo.

Trở về nhà tranh, cô lập tức kiểm tra nguyên liệu trong túi.

Đủ nguyên liệu cho một phần Tương Quả Trà, cô chế tạo xong và nhận được 5 điểm kinh nghiệm nhân vật, 5 điểm kinh nghiệm kỹ năng cùng hai phần Tương Quả Trà.

Kỹ năng nấu ăn của cô phát huy tác dụng, vật phẩm nhân đôi nhưng kinh nghiệm không tăng gấp đôi.

Cô chế tạo dây thừng, kích hoạt kỹ năng may vá, đếm ngược 30 giây, nhận được 5 điểm kinh nghiệm nhân vật, 5 điểm kinh nghiệm kỹ năng.

Cần hai sợi dây thừng để làm giày rơm, và trong túi cô có một sợi dây thừng đã nhặt được từ linh miêu, cộng thêm một sợi dây thừng mới chế tạo.

Cô lại lần nữa bị trò chơi khống chế, trơ mắt nhìn mình thực hiện một quá trình dài đến 10 phút để hoàn thành một đôi giày rơm xấu tệ.

Khi hoàn thành, Nhậm Du thở dài bất lực.

【Bạn có chút kém may mắn, chỉ chế tạo thành công đôi giày rơm (chất lượng bình thường), tốc độ +1, nhanh nhẹn +1 (thuộc tính cố định), độ bền 30, yêu cầu cấp độ 1 để mặc.】

Nhân vật cộng thêm 10 điểm kinh nghiệm, kỹ năng cũng cộng thêm 10 điểm kinh nghiệm.

Giày rơm có hơi rộng và cũng giống như bộ quần áo, biết là nó sẽ không bị rơi ra, nhưng cảm giác đi cũng không thoải mái lắm.

Nhậm Du đứng dậy và đi thử vài bước.

“May mà không rộng đến mức lố bịch.”

Với 2 điểm nhanh nhẹn được cộng thêm, cô cảm thấy bước đi uyển chuyển nhẹ nhàng hơn rất nhiều.

Cùng lúc đó, đôi dép lê cô đang mang lập tức chuyển sang trạng thái "không thể mặc", có lẽ sẽ sớm bị xóa bỏ khỏi trò chơi.

“Điểm kinh nghiệm kỹ năng tăng bao nhiêu rồi nhỉ?”