Hòn đảo huyền bí Lemnos nằm ngoài khơi bờ biển cực bắc của Erebus. Trên đó, một cánh đồng hoa anh túc xinh đẹp nhưng chết chóc trải dài và xa hơn nữa là một hang động có hai ống khói; một cái làm bằng ngà voi và cái kia làm bằng cây hắc mai.
Bên trong, phù thủy da trắng Somnos the Sandman ngồi trong xưởng vẽ những giấc mơ của mình. Anh ấy ủ chúng trong một cái vạc sau khi nhỏ giọt một cách vô hình từ những chiếc lọ được dán nhãn với những cái tên gây tò mò nhất: Trở lại trường học, Đạo luật biến mất, Nơi hạnh phúc, Đôi cánh Icarus, Hành lang mê cung, Luật phi lý, Niềm đam mê ngoài trời, Bộ quần áo mới của Hoàng đế...
Somnos đặt những tác phẩm kết hợp tốt nhất trên những chiếc giá cao nhất, nơi chúng nhẹ nhàng chiếu nội dung của chúng lên tường như những vở kịch ngắn và theo chu kỳ. Trong phiên bản hiện tại của Erebus, có tốc độ khung hình trên giây rất cao và ít kỳ quái hơn, thuần hóa hơn và dễ đoán hơn, Somnos trên thực tế đã trở nên lỗi thời. Theo thói quen, thuật sĩ tạo ra các tập phim trong mơ giống nhau.
Hiện tại có sáu nhà thám hiểm trong vương quốc - năm người nếu anh ta loại trừ Pháp sư, người cũng liên quan đến việc tạo ra thế giới nhưng thuộc loại nhân tạo hơn.
Somnos theo dõi nhóm nhà vô địch dũng cảm thông qua quả cầu thủy tinh của mình, thứ cho anh ta khả năng nhìn thấy bất kỳ phần nào của Erebus bất cứ lúc nào; từ những Centaur khôn ngoan ở phía đông đến những Succubi quá yêu thương ở phía tây cho đến những bộ tộc Cyclopes du mục và hiếu chiến ở các dãy núi. Tuy nhiên, có một điều mà anh ấy không lường trước được là sự hiện diện củaKỵ sĩ vô diện.
Kỵ sĩ Vô diện thỉnh thoảng nhấp nháy thành từng nhóm 1 và 0 rồi phi nước đại vào và ra khỏi khu vực được lập bản đồ. Thú cưỡi của anh ta chỉ là một bộ xương và phóng ra những vệt lửa từ lỗ mũi của nó. Người cưỡi ngựa mặc những chiếc áo choàng quá khổ, có đinh nhọn và một chiếc áo choàng dài rách nát màu đỏ như máu dường như lơ lửng chống lại định luật trọng lực. Anh ta không đội mũ bảo hiểm nhưng cứ như thể anh ta đang đội một chiếc tất đen trên đầu.
Ngoại trừ đó là đầu của anh ấy.
The Faceless Horseman là một mật mã, một thực thể mờ, trong ngôn ngữ Nhật Bản của các nhà phát triển trò chơi đầu tiên bao gồm hai chữ kanji ( yū và rei ) và cũng có nghĩa là một con ma.
Trong khi Người cát Somnos quay lưng lại, quả bóng thủy tinh sẽ khóa và phóng to Người kỵ sĩ vô diện. Kỵ sĩ Vô diện đột ngột dừng lại như thể nhận ra sự giám sát. Người lái quay đầu về phía cảm biến vô hình của quả cầu thủy tinh, khuôn mặt trống rỗng của anh ta lấp đầy quả cầu và xóa nhòa nó.
The Faceless Horseman đang ở bên ngoài nhìn vào.