Tối thứ Tư, game thủ "Hoa Cải Tím" đang lướt video vì chán. Gần đây không có game hay chơi, anh ấy cả nửa tháng không đăng gì trên weibo.
Vừa lúc một video "Tổng hợp các cách chết của streamer" từ A Station được dân mạng chia sẻ lên weibo.
Hoa Cải Tím bấm vào xem, lập tức cười đập bàn:
"Cái trò gì thế này? Quá điên rồ!"
Tò mò, anh tải Địa Ngục Mê Cung về, chơi ở mức độ dễ, cho vui thôi.
Chơi mà cứ thấy không đúng...
Vừa chửi thề, anh vẫn không nhịn được tiếp tục.
Chẳng biết chơi suốt 8 tiếng, vẽ đống sơ đồ bản đồ, mở mắt ra trời đã sáng??
Thời gian trôi nhanh thật.
Đã lâu anh không chơi game hấp dẫn đến vậy.
Sáng hôm sau tỉnh dậy, anh lại mở game ra chơi tiếp...
Sau địa ngục băng giá, còn địa ngục chảo dầu, những cái chảo dầu khổng lồ nối vào nhau, người chơi đi trên cây cầu gỗ mong manh phía trên, cần phải giữ thăng bằng tốt, nếu không sẽ bị rơi xuống và bị chiên chín trong chảo dầu.
Địa ngục hố bò, một đàn bò hoang điên cuồng húc nhau, người chơi chỉ có thể di chuyển hình chữ S nhanh chóng để tránh.
Địa ngục đè đá, hành lang khắp nơi lăn lóc những tảng đá khổng lồ, bắt nhịp rẽ qua hẻm tránh đá lăn tới, không kịp sẽ bị nghiền nát.
Địa ngục cối xay càng điên rồ hơn, thậm chí cả ngũ cốc cũng xuất hiện, ngô, đậu, lạc, khắp nơi toàn kho lương thực khổng lồ, người chơi có thể bị vùi lấp chết bởi đống ngũ cốc đổ ập xuống?
Bị vùi chết bởi lạc và đậu, cách chết này, nhà thiết kế nghĩ ra thế nào vậy!
...
Hai ngày sau, Hoa Cải Tím với đôi mắt quầng thâm hoàn thành chế độ dễ.
Nhìn màn hình hoàn thành, anh không thể bình tĩnh được.
Sau khi hoàn thành game đơn, thường sẽ có đoạn credit cuối, một số game còn có nhạc kết thúc. Địa Ngục Mê Cung rõ ràng đầu tư thấp, nên đoạn hoạt hình cuối đã cắt giảm luôn, chỉ để lại đoạn cảm ơn ngắn.
"Đây là tựa game đầu tiên của studio Dương Phàm. Lúc đầu thiết kế Địa Ngục Mê Cung, tôi cũng từng lo lắng, sợ rằng game sẽ bị chỉ trích, bị lỗ vốn, bởi vì phong cách của nó đặc biệt, mọi người có thể không chấp nhận.
Nhưng tôi vẫn cố gắng hoàn thành nó, bởi đây là thiết kế game mà tôi luôn muốn thực hiện.
Có rất nhiều game mê cung, tôi muốn đổi mới cách chơi, nên đã thêm vào nhiều thử thách khó.
Kinh dị chỉ là bề ngoài của game này.
Hệ thống thử thách phong phú mới là cốt lõi của nó.
Hy vọng các bạn đã cảm nhận được niềm vui chơi game qua các thử thách khác nhau, đó là niềm hạnh phúc lớn nhất của tôi với tư cách nhà thiết kế game.
Sau khi hoàn thành, hệ thống thành tựu sẽ mở khóa, trong mê cung cũng xuất hiện nhiều rương báu và phần thưởng bí mật.
Những người chơi có hứng thú có thể chơi tiếp vòng 2.
Cảm ơn tất cả bạn bè đã ủng hộ Địa Ngục Mê Cung, mọi ý kiến đóng góp và gợi ý, hãy gửi email về [email protected].
Studio Dương Phàm.”
Cuối video là một chiếc thuyền buồm nhỏ, đứng giữa biển cả mênh mông, lắc lư nhè nhẹ theo giai điệu.
Rất đáng yêu.
Hoa Cải Tím nhìn chiếc thuyền buồm, chợt thấy sống mũi cay cay.
Studio Dương Phàm, một nhóm tân thủ chưa từng nghe tên, đây là game đầu tay của họ?
Trong thời đại game "chạy theo lợi nhuận" tràn lan, hầu hết game di động đều làm đại khái, copy paste cách chơi, không chút sáng tạo, người chơi mỗi ngày chỉ phải hoàn thành nhiệm vụ, afk...
Đã lâu lắm rồi không có tựa game nào chăm chút chi tiết, cách chơi mới lạ và đầy tâm huyết như thế này!
Dù có thể thấy ngay đầu tư vào game không cao, nhưng mỗi đồng tiền đều được chi vào chỗ sắc bén nhất.
Sau khi người chơi hoàn thành, vốn đã xong rồi, nhưng nhà thiết kế còn mở thêm hệ thống thành tựu, rương và phần thưởng bí mật, khiến người chơi có thể chơi lại mê cung.
Vòng 2 có thêm nhiều bất ngờ và phần thưởng hơn, tương đương với việc nhà phát hành cho người chơi một đợt "dịch vụ hậu mãi" miễn phí!
Thật hiếm có!
Anh cảm động trước tấm lòng của đội ngũ thiết kế.
Rất nhiều game, chứ đừng nói đến vòng 2, ngay cả vòng 1 anh cũng lười chơi tiếp, nhưng game này thì anh rất sẵn lòng chơi 2, 3 vòng, để xem hệ thống thành tựu mới và phần thưởng bí mật trong rương.
18 tầng mê cung với 18 cách chiến thắng khác nhau, cách chơi rất phong phú. Bỏ qua yếu tố kinh dị, về cốt lõi đây là một game "thử thách" cách chơi mới lạ và vui nhộn.
Là game thủ hơn 10 năm, anh rất nổi tiếng trong cộng đồng và các diễn đàn game, thường xuyên viết hướng dẫn chiến thuật, còn được các game thủ gọi thân mật là "thánh chơi".
Lần này, anh bỗng có ham muốn mạnh mẽ muốn giới thiệu một game hay.
Nếu đội ngũ chỉ đơn thuần biến nó thành "game kinh dị", chỉ có thể thu hút người chơi thích kí©ɧ ŧɧí©ɧ trong thời gian ngắn.
Nhưng game này không chỉ đơn thuần là "game kinh dị".
Như lời đội ngũ phát triển, kinh dị chỉ là vỏ bọc, cách chơi mới là cốt lõi.
Điều quan trọng nhất chính là “chơi hay”___ phương pháp chơi rất sáng tạo, hiếm có khó tìm.
Rất vui vì đội ngũ phát triển đã nắm bắt được bản chất của game.
Một studio tân thủ như thế này thật đáng khích lệ!
Anh hào hứng mở máy tính, nhanh tay viết weibo.
Nửa tháng không đăng gì, lần này anh không nhịn được phải tự giới thiệu luôn, suốt đêm chia sẻ.
Anh hy vọng studio tân thủ này có thể giữ được đam mê và tâm huyết "làm game nghiêm túc" ban đầu, không bị vốn làm thay đổi, tiến xa hơn nữa!